STEM деген эмне?
STEM илим, технология, инженерия жана математика тармактарын бириктирген окууга жана өнүктүрүүгө болгон мамиле.
STEM аркылуу студенттер негизги көндүмдөрдү өнүктүрүшөт, анын ичинде:
● көйгөйдү чечүү
● чыгармачылык
● критикалык талдоо
● командалык иш
● көз карандысыз ой жүгүртүү
● демилге
● байланыш
● санариптик сабаттуулук.
Бул жерде бизде Рейчел Фейс айымдын макаласы бар:
Мен жакшы табышмакты жакшы көрөм. Алар, айрыкча, үйдө отурганда убакытты өлтүрүүнүн эң сонун жолу! Бирок мага баш катырмаларды жакшы көрөм, алардын канчалык татаал экени жана мээме берген машыгуулары. Пазлдарды жасоо мейкиндиктик ой жүгүртүү (сиз бир кесимди туура келтирүү үчүн жүз жолу айлантканга аракет кылып көрдүңүз беле?) жана ырааттуулук (эгер мен муну бул жерге койсом, андан кийин эмне болот?) сыяктуу чоң жөндөмдөрдү өрчүтөт. Чынында, көпчүлүк табышмактар геометрия, логика жана математикалык теңдемелерди камтыйт, бул аларды STEM иш-аракеттерин идеалдуу кылат. Бул беш STEM табышмакты үйдө же класста колдонуп көрүңүз!
1. Ханой мунарасы
Ханой мунарасы – бул баштапкы стекти кайра түзүү үчүн дисктерди бир казыктан экинчисине жылдырууну камтыган математикалык табышмак. Ар бир дисктин көлөмү ар башка жана сиз аларды ылдыйдагы эң чоңунан өйдө жагындагы эң кичинесине чейин стекке тизесиз. Эрежелер жөнөкөй:
1.Бир убакта бир гана дискти жылдырыңыз.
2.Сиз эч качан чоңураак дискти кичине дисктин үстүнө коё албайсыз.
3.Ар бир кыймыл дискти казыктан башкасына жылдырууну камтыйт.

Бул оюн абдан жөнөкөй жол менен татаал математиканы камтыйт. Кыймылдардын минималдуу санын (м) жөнөкөй математикалык теңдеме менен чечсе болот: m = 2n– 1. Бул теңдемедеги n – дисктердин саны.
Мисалы, сизде 3 дисктен турган мунара бар болсо, бул табышмакты чечүү үчүн эң аз кыймылдардын саны 23– 1 = 8 – 1 = 7.

Студенттерге дисктердин санына жараша кыймылдардын минималдуу санын эсептеп, аларды ошол бир нече кыймылда табышмакты чечүүгө чакырыңыз. Кошкон сайын дисктер көбөйөт!
Үйдө бул табышмак жокбу? Кабатыр болбо! Сиз онлайн ойной аласызбул жерде. Анан мектепке кайтып келгенде, муну текшерип көржашоо өлчөмүндөгү версияматематикалык маселелерди чечүүдө балдардын активдүү болушун камсыз кылган класс үчүн!
2. Танграммалар
Танграммдар жети жалпак формадан турган классикалык баш катырма болуп саналат, аларды чоңураак, татаал формаларды түзүү үчүн бириктирсе болот. Максаты - бири-бирин кайталабаган жети кичинекей фигураны колдонуу менен жаңы форманы түзүү. Бул баш катырма жүздөгөн жылдар бою болуп келген жана жүйөлүү себептер менен! Бул мейкиндик ой жүгүртүүсүн, геометрияны, ырааттуулукту жана логиканы үйрөтүүгө жардам берет - бардык сонун STEM көндүмдөрү.


Бул табышмакты үйдө жасоо үчүн тиркелген шаблонду колдонуп фигураларды кесип алыңыз. Студенттерди биринчи жети фигураны тең колдонуп, квадрат түзүүгө чакырыңыз. Алар муну өздөштүргөндөн кийин, түлкү же парустук кайык сыяктуу башка фигураларды жасап көрүңүз. Ар дайым бардык жети бөлүктөрдү колдонууну унутпаңыз жана аларды эч качан бири-бирине дал келтирбеңиз!
3. Пи табышмак
Пини баары жакшы көрөт, мен жөн гана десерт жөнүндө айтып жаткан жокмун! Pi - сансыз математикалык колдонмолордо жана физикадан инженерияга чейин STEM тармактарында колдонулган негизги сан. Theпи тарыхыкызыктуу жана балдар мектептеги Пи күнүн майрамдоодо бул сыйкырдуу сан менен байланышта болушат. Анда эмне үчүн ошол майрамдарды үйгө алып келүүгө болбойт? Бул пи пазл танграммага окшош, анткени сизде башка объектти жасоо үчүн чогулган майда формалар бар. Бул табышмакты басып чыгарып, фигураларды кесип, окуучулардан аларды кайра чогултуп, пи үчүн символ жасашын сураныңыз.

4. Ребус табышмактары
Ребус баш катырмалары – жалпы сөз айкашын көрсөтүү үчүн сүрөттөрдү же белгилүү бир тамга жайгаштырууну бириктирген иллюстрацияланган сөз табышмактары. Бул табышмактар сабаттуулукту STEM иш-чараларына айкалыштыруунун эң сонун жолу. Кошумчалай кетсек, студенттер өздөрүнүн Rebus баш катырмасын иллюстрациялай алышат, бул STEAM боюнча эң сонун иш! Бул жерде сиз үйдө аракет кыла турган Rebus табышмактары:

Чечимдер солдон оңго: жогорку жашыруун, мен түшүнөм, жана чарчы тамак. Студенттериңизди буларды чечүүгө чакырыңыз, анан өздөрүн түзүңүз!
Үйдө дагы кандай пазлдарды же оюндарды ойноп жатасыз?STEM ааламында мугалимдер жана ата-энелер менен бөлүшүү үчүн идеяларыңызды жүктөңүзбул жерде.
Автор жөнүндө:Rachel Fees

Rachel Fees STEM Supplies бренд менеджери болуп саналат. Ал Бостон университетинде геофизика жана планета илимдери боюнча искусство бакалавры жана Уилок колледжинде STEM билим берүү боюнча илим магистри даражасына ээ. Буга чейин ал Мэриленд штатында K-12 мугалимдеринин кесиптик өнүгүүсүнүн семинарларын жетектеген жана Массачусетс штатындагы музейдеги аутрич программасы аркылуу K-8 студенттерине сабак берген. Корги Мерфи менен ойнобогондо, ал күйөөсү Логан менен жана илим жана инженерияга байланыштуу бардык нерселер менен стол оюндарын ойногонду жакшы көрөт.
Посттун убактысы: 11-май-2023